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Heir of Light – Revisão – This Looks Expensive

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Na minha quase metade da década em TouchArcade, tive o privilégio (alguns dirija-se duvidoso) de assistir o gênero de RPG social crescer a partir de colecionadores de cartões mal-interativos como Rage of Bahamut na força dominante florescente e surpreendentemente variada que é no mercado móvel de hoje. Muito mudou naquele momento. O que já era o domínio de apenas alguns editores do upstart agora é anfitrião de empresas como a Square Enix, a Nintendo e muito mais. O aumento da concorrência teve dois grandes efeitos para os jogadores. Primeiro, qualquer empresa que queira lançar um novo RPG social precisa se comprometer a ir grande ou a ir para casa. Em segundo lugar, com tantas opções lá fora, os RPGs sociais tiveram que se tornar mais amigáveis ​​para os jogadores. Os RPG sociais de hoje são melhores do que já foram como resultado.

Infelizmente, o outro efeito dessa forte competição é que se tornou extremamente difícil para um novo jogo ter sucesso, especialmente se não puder se apoiar em uma marca estabelecida. E é nessa zona onde Gamevil vive há pouco tempo, lançando vários RPGs sociais que, obviamente, obtiveram muitos recursos para um sucesso um tanto limitado em todo o mundo. Heir of Light [Free] é o último, e ainda é um dos lançamentos mais extravagantes do editor. Este jogo parece absolutamente lindo, está repleto de conteúdo que é acessível mesmo para jogadores livres e tem uma história bastante substancial. Não é exatamente repleto de novas ideias, mas é bem feito.

E, no entanto, não posso deixar de sentir uma forte sensação de tédio enquanto toco. Além do raspador de seus visuais, Heir of Light não tem muito para oferecer a alguém que se cansou desta marca particular de roda de hamster. A história é original o suficiente, mas é complicado e excessivamente complicado dessa forma que faz com que seus olhos esfolhem e seu dedo comece a tocar compulsivamente para ignorar o texto. Existem muitos sistemas para criar sua equipe, mas, como é frequentemente o caso de RPG sociais recentes, é quase demais. Convocar personagens de um desenho aleatório de estilo gacha, nivelá-los lutando, afundar pontos em um monte de estatísticas, coletar runas, equipar as runas, reunir materiais, evoluir os personagens e não ignorar demais isso ou você " vai bater uma parede com dificuldade.

O preenchimento entre a coleta, a evolução e a atualização neste jogo assume a forma de algumas batalhas em 3D em tempo real bonitas. Você pode assumir o controle manual nessas batalhas, tocando sua habilidade de escolha quando estiver pronto para ir, configurando ataques de equipe, usando buffs em momentos apropriados, e assim por diante. Na maioria das vezes, você pode simplesmente ativar a batalha automática e permitir que seu time faça o seu trabalho. Eles costumam fazer o mesmo que você, embora você queira colocar suas mãos no volante em algumas das lutas mais difíceis. Sua equipe é composta por até quatro caracteres. O uso de suas habilidades envolve a espera de uma espécie de cooldown em toda a festa, certificando-se de que a habilidade que você deseja usar está pronta e não sofre de seu cooldown individual, depois de tocar o ícone apropriado. Você pode filar várias habilidades, então você não precisa se preocupar demais com o estado de seus reflexos.

Ao jogar a campanha de um jogador e subir de nível, você desbloqueará os modos extras habituais que você vê em jogos como esses, incluindo batalhas de jogadores versus jogadores. Há muito o que fazer em Heir of Light mesmo no lançamento, e é provável que Gamevil apenas adicione a ele com o passar do tempo. Claro, todas as regras usuais se aplicam aqui. Você precisa estar online para que o jogo execute check-ins regulares. Você pode convocar personagens de baixa qualidade sem gastar dinheiro real, mas os melhores só podem ser encontrados em um sorteio que exige o uso de moeda premium. Essa moeda é entregue de vez em quando de graça, mas se você estiver procurando um personagem particular, você provavelmente precisará abrir sua carteira. Medidor de resistência? Sim, naturalmente. Não é muito ruim no começo, é um pouco complicado a longo prazo. Você sabe como esta música vai.

No vácuo, você provavelmente poderia realmente entrar em tudo isso. Certamente, você nunca atingirá qualquer final final real, o que significa que qualquer trabalho que a história coloca nunca vai pagar de forma alguma. E, como a maioria dos RPGs sociais, existem algumas coisas que serão extremamente difíceis de retirar se você não for um cliente pagador. Nada disso é estranho, no entanto, e Heir of Light é, em muitos aspectos, um bom exemplo do gênero. Mas dado o tempo necessário, dinheiro e investimento de energia do jogador que um RPG social exige, não tenho certeza de que apenas ser um bom exemplo é bom o suficiente. Eu já estive nesta esteira e, se eu continuar correndo em uma, não tenho certeza de que Heir of Light seria minha principal escolha. É a definição de sólido, mas não espetacular.

Excepto os gráficos, de qualquer forma. Bondade gracioso, que jogo bonito é isso. O design da arte é bom, e os modelos 3D e os efeitos aplicados a eles são bastante impressionantes. Um desses jogos onde você se conecta na parede enquanto você joga e seu medidor de bateria escorrega para baixo de qualquer maneira. Um verdadeiro aquecedor de mãos para noites frias. Os RPGs sociais estão se tornando rapidamente o gênero que empurra o hardware móvel mais do que qualquer outro, e Heir of Light fica confortavelmente na vanguarda dessa categoria. Começa a reciclar muito do seu conteúdo visual depois de um tempo, mas eu mal posso culpar a editora por querer ganhar algum bando extra por seu dinheiro. Vale a pena verificar o jogo apenas para se deleitar com alguns doces? Bem, é de experimentar, afinal.

O bit complicado é se queres ou não querer ficar depois da jogada inicial. Quero dizer, você provavelmente poderia . É um jogo bastante agradável e há um bom pedaço de conteúdo para queimar se você estiver tão inclinado. Mas, se você tiver quebrado ou rejeitado um RPG social no passado, provavelmente você vai olhar para Herdeiro da Luz da maneira que você olharia para o seu sétimo prato reto de espaguete e almôndegas. Não é um espaguete ruim, mas ainda é apenas um espaguete. Sim, mesmo com aquele pedaço de salsa adornando decorativamente o prato. Se você ainda tem espaço no estômago para mais espaguete, isso não vai deixar você doente.

Sobre o autor | Website

Alexandre Carvalho é empresário na área de Marketing e Coaching. Uma das suas empresas é a Forcom, especialista em gestão de marketing e conteúdo. Ativo e interessado em diversas temas, tem como objetivo divulgar as principais novidades no mundo dos Games.

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